/ / Quest passage: "The Witcher 2" - "The Nightmare of Baltimore"

Quest passage: "The Witcher 2" - "The Nightmare of Baltimore"

Hvis du spiller i den anden "Witcher", såhøjst sandsynligt har du allerede bemærket, at i en passage vil du ikke være i stand til at fuldføre alle opgaverne. Afhængigt af hvilke beslutninger du træffer, får du adgang til ét job, mens andre ikke er tilgængelige for dig. Denne artikel vil fokusere på en opgave, som du kan få i det andet kapitel, og som kun få mennesker formår at køre til enden. Derfor har du brug for passage. "The Witcher 2 - Baltimore mareridt" - en opgave, hvor du er nødt til at prøve som det skal, for at lykkes. For at modtage det skal du vælge vejen til Iorvet og nægte Rochelle.

Hvordan får man søgningen?

Witcher Walk 2 Baltimore mareridt

Først skal du finde ud af, hvordan du kanFå denne opgave, før du starter den. "Witcher 2 - The Nightmare of Baltimore" er en opgave, du kan få, når du er på en plotopgave for at søge efter en magisk artefakt i et forladt stenbrud. Der vil være en vision med dig, hvor du vil se, hvordan den rødlige person løber væk fra nogen i panik. Hvis du nu går til Vergen, vil du kunne mærke et mærkeligt hus ved siden af ​​mineerne - det var dig, der så det i en mystisk drøm. Det viser sig, at dette er hytten til Baltimore's store smedy, der blev dræbt - nu er hans lærling Torak ansvarlig for det med sine to disciple. Nu modtog Torak titlen Baltimore, og du vil naturligvis vide, hvad der skete. Fra dette øjeblik begynder passagen. "The Witcher 2 - The Nightmare of Baltimore" er en quest, der kan have to forskellige slutninger, så pas på.

Start af passagen

Witcher 2 Baltimore Nightmare Walkthrough

Så hvad er i dette tilfældepassagen? "Witcher 2 - Baltimore's mareridt" er den opgave, du modtager, så snart du kan kommunikere med Torak. Han vil tillade dig at inspicere smedenes hus - der vil du bemærke, at en af ​​væggene kan blive brudt ved hjælp af Aard skiltet. Bag væggen er en bagagerum med Baltimore vejledende noter, der peger på placeringen af ​​alle hans optegnelser. Støjen kommer fra Torahen, og du har det første valg - fortæl ham om fundet eller ej. Hvis du fortæller mig, vil han bede dig om at give ham registre over sin herre. Sådan er starten på en af ​​de mest interessante quests i spillet "The Witcher 2" - "The Nightmare of Baltimore". Passage vil kun vokse varmt med tiden.

Søg efter noter

Witcher 2 Killers of Kings Passage af et mareridt af Baltimore

Nu kan du forstå, hvordan fascinerendeer i spillet "The Witcher 2: Assassins of Kings" passage. "Baltimore's mareridt" er en søgen, hvor hovedparten af ​​du vil være i søgetilstanden. Du skal følge instruktionerne fra Baltimore klart i sine vejledende noter. Hvis du gør alt rigtigt, kan du komme til det sted, hvor smedet gemte sine noter - de er i et bryst, som også indeholder alle sine dyre og effektive runer. Det ser ud til, at alt er ret simpelt - hvad er hemmeligheden? "Witcher 2" (Quest "The Nightmare of Baltimore" i særdeleshed) er meget glad for at præsentere gamere med overraskelser. Derfor skal du ikke slappe af før tiden.

Torak og Baltimore

 hemmelige witcher 2 søgen mareridt af Baltimore

Før du kan åbne brystet, skal duTorak og hans disciple vil fremstå med deres ryg. Det er her, at indflydelsen fra hvilket valg du lavede i begyndelsen vil påvirke. Hvis du får at vide om Torak fundet noten og enedes om at give ham indholdet af stammen, kan du holde sit ord - så Torak vil belønne dig og give alt, hvad der var i bagagerummet, foruden noter af sin herre. Men hvis du ikke fortælle ham om min opdagelse, eller nu nægter at gøre deres del af aftalen, vil smeden angribe dig med sine disciple. Du vil finde en hel hård kamp, ​​hvor du vil være imod tre modstandere på en gang, så du skal til at pre-tænke over taktik. Efter at have vundet vil du endelig være i stand til at åbne kisten for at se, hvad der er indeni.

Afslutter søgen

Så det er på tide at afslutte denne søgen. For at gøre dette, åbne kisten og undersøge dens indhold - indeni er der nogle interessante elementer og kraftfulde runer, som du vil være i stand til enten at sælge eller bruge dig selv. Men det er ikke alt, det vigtigste er, at brystet har selve noter af Baltimore, hvorfra det bliver klart, at morderen er en smed bare Torak. Han vidste ikke, hvor stammen, så forsøger at bruge magt The Witcher at finde ham og slippe af de eneste spor. Men hans plan mislykkedes, så nu kan du sikkert gå til Cecil, den ældste Vergen, hvor alle disse begivenheder opstår. Fortæl ham om, hvordan præcis Baltimore døde - for dette vil du modtage en belønning fra den ældre. Quest vil blive lukket og Cecile gå på jagt efter en ny smedje, der kunne finde sted i Baltimore, ulovligt opnåede Torak. Nå, du kan fortsætte din rejse, da nu du ved præcis, hvordan det er nødvendigt at bestå dette er ikke den nemmeste quest med flere afslutninger. Du bør også allerede forstå, hvilken af ​​slutningerne der har ret til at blive kaldt god.

Læs mere: