S.T.A.L.K.E.R.: Artefakter. "Stalker": hvor man finder genstande i spillet
Serien af spil "Stalker" fangede sindet af spillere i altaf verden. Og lad det ikke skinne med den grafiske komponent, men det tager på atmosfæren, åben verden og mangfoldighed. I nogen af de tre dele kan du spille i timevis, snesevis af timer - og altid være meget langt fra fuld passage. Der er mange emner om disse spil, som kan diskuteres uden ende, men nu taler vi om emner, der er af interesse for så mange mennesker. Disse er artefakter. "Stalker" giver dig adgang til snesevis af sådanne genstande, men det er ikke så nemt at finde dem. Hvis du ikke har nogen anelse om, hvad det er, vil denne artikel fortælle dig om dette fænomen i detaljer. Så hvad er artefakter? "Stalker" er et spil, hvor ethvert fund kan være ekstremt vigtigt for din karats overlevelse, så du bør omhyggeligt henvende dig til dette problem.
Hvad er en artefakt?
I mange computerspil er der objekter,besidder særlig magt, disse er artefakter. "Stalker" har også artefakter i spilverdenen, men de er lidt forskellige fra dem, som folk er vant til at se i andre computerspil. Her er de varer, hvis oprindelse ikke er kendt for enden. De kan danne sig i strålingszonerne under sin forfærdelige indvirkning, og de kan vises på helt andre måder, som er absolut ukendte for nogen. Men som om artefakten ikke blev dannet, er det et mål for enhver spiller og ikke-spiller karakter, da det giver dig mulighed for at opnå visse styrker. Når du aktiverer det, begynder det at påvirke din krop. Mens aktiveringsprocessen ikke udføres, vil du ikke være i stand til at finde ud af, hvilken virkning en genstand vil begynde at udføre på dig. Forresten er det værd at bemærke, at det også kan være negativt. Dette er kun en generel beskrivelse, yderligere i artiklen vil blive sagt meget mere om de forskellige spil artefakter. "Stalker" lider ikke af deres mangel.
Hvorfor har de brug for det?
I spillet "Stalker: Pure Sky "-genstande kan være nyttigt for dig i enhver form, uanset om de er negative eller positive. Faktum er, at disse objekter er hovedmålene for single-player stalkers - de jager efter artefakter for at tjene penge på denne måde. Mange mennesker kommer til Zone netop fordi at rejse gennem det dog er yderst farligt for livet, men det lover enorm rigdom, hvis du med succes kan finde og sælge artefakter i anomalier. I betragtning af at i starten du begynder som en singleton stalker, bør du også tænke på at kigge efter disse varer i din fritid. I spillet "Stalker" kan artefakter virkelig blive til dig en fremragende indtægtskilde samt god forstærkning, hvis du vil være opmærksom på dem og kun bruge dem, der vil gavne dig.
Oprindelse af artefakter
I spillet "Stalker: Call "artefakter kan være meget forskellige, men hvordan de opfattes direkte i spilverdenen? Det menes, at artefakterne er dannet i de uregelmæssigheder, og det sker på grund af en bestemt slags effekter oplevet af resterne af levende ting, planter og andre objekter, der er fanget i centrum af anomali. Naturligvis kan ingen bekræfte dette, så der er ikke noget enkelt synspunkt. Desuden er det uklart, selv hvorfor der er sådan en proces - er der en klar artefakt objekt, som hun arbejdede anomali, der er, uanset om det er et resultat af hendes arbejde, eller bare et uheld ramte det element, som var lige blevet færdig, og det er lidt af en affald? Blandt stalkere og andre, der deltager forskellige legender om, hvad der faktisk sker i de uregelmæssigheder, men ingen i særdeleshed vil du ikke være i stand til at sige noget. Også næppe nogen ved hvor man kan finde artefakter i "Stalker", for hvis de vidste det, ville de for længst have fået deres egen. Så hvis du vil have denne eller den artefakt - gå i søgning.
Søg efter artefakter
Hvis du vil vide, hvor du finder artefakterne i"Stalker", så kan du kun få ét tip - se efter anomalier. I de første dele af spillet er artefakter placeret ikke langt fra den uregelmæssighed, der dannede dem, og de kan let bemærkes selv med det blotte øje. Søgningen forenkler også det faktum, at artefakter oplyser med et lyst lys, og nogle gange kan de endda flytte rundt i rummet. Som du kan se, er søgningen efter en artefakt ikke så kompliceret, og det er også umuligt at sige, at det er farligt. Men med udgivelsen af "Clear Sky" -delen ændrede alt meget. For det første er artefakterne ikke længere synlige for det blotte øje - for at opdage dem, skal du bruge en særlig enhed kaldet en detektor. Når du bruger detektoren nær artefaktens placering, fremhæves den på skærmen. Dette er dog ikke alt. For det andet har placeringen af artefakterne ændret sig - nu kan du ikke finde dem nær anomalierne, du skal gå direkte ind i anomalierne, hvilket er langt mere farligt. Sådan blev søgningen i spillet "Stalker: Clean" kompliceret. Artefakter har dog ikke mistet deres popularitet, især fordi deres omkostning og effektivitet er steget sammen med ændringer i gameplayet.
Artefakt egenskaber
Mange spillere fokuserer på spørgsmålet: "Hvor er artefakterne?" "Stalker: Call of Pripyat" er et spil, hvor du bedre fokuserer på andre problemer, som "Hvad giver de?". Egenskaberne af artefakter er et meget interessant emne, som du bør studere grundigt, inden du går til nærmeste anomali på jagt efter et bestemt emne. Faktum er, at de alle har positive og negative egenskaber, der ligner de artefakter, der er produceret af samme type anomalier. Hvis du f.eks. Finder et objekt i nærheden af "tragten", kan du forstå, at denne artefakt, når den aktiveres, vil øge din beskyttelse mod påvirkning og eksplosioner. Dette er en meget nyttig egenskab, men samtidig bør du huske, at en sådan artefakt parallelt med dette vil være ekstremt radioaktiv, hvilket vil medføre skade på en helt anden slags. Og hvis du tager hensyn til en artefakt fra "rustet hår" -anomali, renser det tværtimod din strålingslegeme - men hvis din karakter er såret, vil han bløde meget mere. Det skal bemærkes, at jo mere magtfulde emnet er, desto stærkere er dets indvirkning, men det drejer sig ikke kun om positive, men også negative virkninger. Så i spillet "Stalker: Shadow of Tjernobyl" artefakter bør bruges klogt.
Taktisk tilgang
Så hvis du finder en artefakt, så kan duaktiver og brug, ikke bare sælge. Aktivering er ekstremt enkel - du har fem slots i en dragt, som du kan bruge til at placere de artefakter, du fandt der. Så snart genstanden er i en af disse slots, aktiveres den, og dens positive og negative egenskaber begynder at påvirke din karakter. Disse fem slots er kun til stede i det første spil - i de resterende dele afhænger alt af dit kostume - der kan være en slot, og der kan være mere. Men deres maksimale antal overstiger ikke fem. Det er værd at bemærke, at du kan aktivere flere artefakter på én gang. Og her kan du være kreativ. Hvis du korrekt placerer dine artefakter, vil du i sidste ende kunne kompensere for de negative virkninger af genstande, hvilket gør deres handling meget mere nyttigt for din karakter. Det er naturligvis ikke så nemt, som vi gerne vil - vi skal bruge meget tid på at finde og finde de nødvendige genstande, men resultatet er værd at bruge tid.
Ikke-aktiveret artefakt
Mange spillere er bange for at søgeartefakter, fordi de tror, at deres negative virkninger kan udsætte deres helt for alvorlige farer, mens de vender tilbage til salget af det fundne produkt. Men du behøver ikke at bekymre dig: hvis du ikke vil bruge artefakt til dig selv. Når du skal bruge det, skal du aktivere det. Mens han er lige i din beholdning, er han inaktiv, så ingen virkninger vil ikke virke. Så længe du ikke aktiverer det selv, vil du ikke modtage de positive eller negative egenskaber af denne artefakt, så du kan levere det sikkert til sælgeren og sælge det.
Oprettelse af anomalier
Det var oprindeligt planlagt, atartefakter kan skabe deres egne anomalier til videre brug. Men i sidste ende besluttede udviklerne, at i et enkelt spil var denne funktion ikke nødvendig, så de skar det helt ud. Men hun blev i multiplayer mode. Hvad er kernen i denne funktion? Hvis du har fundet artefacten og aktiveret den, kan du udføre en meget interessant operation. Tag den aktiverede artefakt i dine hænder og kast den straks på jorden. Om et par sekunder vil der ske et mirakel - i stedet for artefakten vises en ny anomali af samme type, som varen blev fundet.
Træk artefakter
Så du har lært alle de grundlæggende data, somDe er artefakter i Stalker-serien af spil. Nu er det tid til at se på nogle eksempler. For en start er det værd at tage den mest almindelige anomali - "tragten". Her kan du finde Graves, Wrenched og endda Goldfish. Alle disse artefakter er forenet af de samme egenskaber - en positiv reducerer skaden fra skærevåben med 2-5 procent, men øger samtidig skaden fra stråling med fem procent.
Artefakter "Frying"
De næste tre artefakter vedrører uregelmæssigheder."Frying" er Drop, Fireball og Crystal. Hver af dem sænker din karakter udholdenhed med 18 procent, men øger samtidig sit forsvar mod stråling med 10, 20 eller endog 30 procent.
Andre artefakter
Der er naturligvis ikke to uregelmæssigheder,men det giver ingen mening at liste alle artefakter. Det er simpelthen værd at bemærke, at en anomali kan have en reduktion i blødningen, men en stigning i skader fra forbrændinger, mens i en anden - en stigning i udholdenhed er kombineret med øget skade fra elektricitet. Så du bør nøje se på artefakternes egenskaber og forsøge at bruge dem i kombination, så de positive forhold for en artefakt overlapper de negative forhold hos en anden - det er helt muligt at gøre dette.