Hyde på Slark ("Dota 2"). Slark, Dota 2: Guide. Hvad er formålet med at indsamle dossieret i DotA 2?
Oftest spillere der kan lide at spille fortegn involveret i tæt kamp, vælg deres egne kraftfulde tanke med stor skade, højt sundhedsniveau og uigennemtrængelig rustning. Men på samme tid glemmer mange mennesker, at der er andre typer helte, og hvis du handler i tæt kamp, så behøver du ikke nødvendigvis at bekæmpe et frontalangreb. Der er også de figurer der fokuserer på agility og vælger en helt anden type handling. Et godt eksempel er Slark - han er helt afhængig af nærkamp, men han har ikke de parametre, der ville gøre ham til en stærk tank. Så hvordan kan han forblive konkurrencedygtig på slagmarken? Dette vil fortælle dig en guide på Slark. "DotA 2" er et spil, hvor meget afhænger af hvor godt du kender din karakter og hvor dygtigt du kan pumpe den. Med denne vejledning lærer du hvordan du spiller for Slark og forstår at han ikke kun kan konkurrere med andre figurer, men også roligt vinde fra dem.
The Pros af Slack
Naturligvis skal du straks male altFordelene ved helten, så du kan sørge for, at det giver mening at begynde at spille for ham. Når du allerede er fast besluttet på et valg, kan du fortsætte med at studere vejledningen til Slark. "DotA 2" er et spil, hvor hvert tegn udfører sin rolle, handler efter et bestemt scenario. Det vil sige, ikke forvente fra en levedygtig helt med et kraftigt nærangreb, at han vil sidde bagved og angribe langtfra. Slark i dette tilfælde er en typisk bande, der perfekt håndterer sin opgave og fuldstændig slukker fjendens spil. Takket være sine evner kan han håndtere fjenden selv uden hjælp, men det vil være meget hurtigere, hvis Slark er i virksomheden. De store plusser af denne helt er mobilitet og sundhedsgenerering - ved at kombinere disse parametre med lynangreb kan du såre ægte kaos i rivaliserens rækker - det er præcis det du vil lære en vandretur for. "DotA 2" er samtidig et projekt, hvor der ikke er nogen imb, det vil sige tegn der uanset forholdene er stærkere end andre. Derfor er det straks værd at være bekendt med manglerne i Slark, og de er til stede.
Årsagerne til, at du kan opgive
Det ville være mærkeligt, hvis de positive træk varde eneste der beskriver vejledningen til Slark. "DotA 2" er et spil, hvor du er nødt til at kombinere evnen til at formere plusserne af din karakter og kompensere for dens ulemper. Og du bør bestemt ikke tage Slark på, hvis du ikke er klar til at bruge en hel del tid på at lære at eje det. Straks er det værd at sige, at Slark er utrolig stærk, men for at opnå dette skal du føle spillet mere subtilt og dygtigt kontrollere helten. Så altid være forberedt på det faktum, at du bliver nødt til at overvåge sundheden af en karakter gå på en knivsæg - din helt har en stor evne til at regenerere, men med lidt x, så en forkert bevægelse - og du vil ikke være i stand til at undslippe, at inddrive , fordi du vil omkomme. Her er sådan en ubehagelig Slark, "Dota 2" er berømt for sådanne helte, som man skal se efter en særlig tilgang.
Dark Pact
Denne færdighed er nyttig for dig, men det er det ikkehaster for at studere - du kan tage det tættere på det femte niveau og pumpe helt til det tiende. Så med denne evne kan du nulstille alle de negative virkninger, der blev pålagt dig af fjenden - dette er hovedformålet med denne færdighed. Men det er altid værd at overveje, at du derved vil skade dig selv - fra 35 til 150 enheder afhængigt af niveauet. Derfor må du ikke straks pumpe evnen til det maksimale - vent indtil du har en sundhedsindikator for ikke at skade dig selv for meget på grund af denne færdighed, har ikke Slark bare døde. "DotA 2" er et spil, hvor alt er meget afbalanceret, så vær opmærksom på det faktum, at modstandere i skadesområdet også tager skade og dobbelt så meget som din karakter. Derfor kan denne færdighed med korrekt brug ikke kun anvendes som en debuffemetode, men også som et angreb. Nu kan du se, hvor fleksibel og vanskelig Slark er, "DotA 2" sætter dig i en vanskelig situation, hvorfra du hurtigt skal finde vej ud.
Pauns
Denne færdighed vil være din vigtigste færdighed, men samtidigdet vil være det sværeste at lære og bruge. Du vil ikke blive hjulpet selv af sætene på Slark - "DotA 2" er et spil, hvor meget afhænger af dine færdigheder i besiddelse af karakteren, og emner er kun mindre tilføjelser. Så ved hjælp af denne færdighed hopper Slarke fremad med stor hastighed, og det første tegn, han kommer i kontakt med, viser sig at være knyttet til ham, og inden for tre halv sekunder kan han ikke gå langt væk fra stedet for Slarks landing. Herved kan helten trække en af fjendens modstandere fra spillet, for eksempel en tank, så holdet kan roligt håndtere andre fjender. Desuden er det værd at bemærke, at når Slark kommer i kontakt med fjenden, får han lidt skade, afhængigt af evneniveauet. Generelt er dette den mest grundlæggende færdighed, som du skal bruge meget ofte. Og som det allerede var sagt før, vil selv sætene til Slark ikke hjælpe dig. "DotA 2" er et spil, hvor du skal lære at styre din karakter. Ting kan øge dine egenskaber, øge hastigheden og så videre, men de kan ikke lære dig at spille som en helt.
Essence Shift
Denne færdighed du skal studere først,Men at pumpe det til maksimum er først, når alle andre evner er fuldt undersøgt. Du kan naturligvis koncentrere sig om, hvad du har brug for ting til Slarka - "Dota 2" ikke begrænser dig i dette, men det er bedst at koncentrere sig om færdigheder. Snarere end indsamle genstande, der øger smidighed, vil du bedre forstå de detaljerede oplysninger om Essence Shift - denne færdighed er passiv, og efter aktivering hver hit Slarka tager modstanderen med et point hver af de tre egenskaber, hvilket gør dem tre point fingerfærdighed til din karakter . Selvfølgelig er dette virker kun en kort periode, men dette kan være nok til at svække fjenden så meget som muligt, og for at styrke din karakter. Sådanne muligheder vil ikke give dig nogen ejendele på Slark. "DotA 2" giver samtidig denne karakter og en meget stærk ultralyd, som vil blive diskuteret senere.
Shadow Dance
Ultr at Slark virkelig imponerende - påhans brug af helten er dækket af en mørk tåge og bliver fuldstændig utilgængelig for fysiske og magiske påvirkninger. Det varer i fire sekunder, men denne gang Slark modtager op til fyrre procent stigning i hastighed og op til syv procent ekstra sundhed regenerering per sekund.
Roller af Slark
Slark er det ideelle undslippede karakter somhar alt, hvad der er nødvendigt for at bryde ind i modstandernes rækker, forårsage alvorlig skade på dem og skjule i mørke. Det er det der gør ham næsten den bedste ganker i spillet. Nå beslutter du selv, at for at indsamle ordbøgerne - "DotA 2" i denne henseende er et ret fleksibelt spil og giver dig mulighed for selvstændigt at komponere passende sæt til dig.